Zincirin açıkta kalan uçlarından biriyle eşleşen sayıda tırtıl içeren karoları yerleştirin. Böyle bir karonuz yoksa, yeni bir taş çalınana kadar mezarlıktan her seferinde bir taş çekmeniz gerekir.
Yerleştirmeden sonra, zincirin açıkta kalan uçlarındaki piplerin toplamı beşin katı (5, 10, 15, 20, vb.) ise oyuncu puan alır.
Turun sonunda oyuncu, rakibinin elinde kalan tüm pipler için beşin en yakın katına yuvarlanarak puan kazanır.
Kazanan, final puanına ulaşan ilk oyuncudur.